
- Rang BGG
- BGG #29 418
- Note BGG
- 4,3
Moce Albionu
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 1993

Aide aux règles de Celtyckie Miecze
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Celtyckie Miecze est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 100 minutes. Il a été conçu par Adrian Markowski et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.
En anglais
Celtyckie Miecze is a Polish strategy game. Players fights for control on isle Tor Inis, located on Ireland Sea. In fact this is not a historical game. Factions are based on mythology and fantasy, and in game exists magical items. Game uses the hex-and-counter mechanic, but all other rules make this game not a typical army battle game. The most important strategy is to collect resources from the map, and then do a tricky split of your own armies. Resources like gold and silver can be used to buy armies or ships. Trees can be used to build keeps, and magical stones give armies special movement ability. Six factions in game are: Tuatha De Danann, Fomoraig, Foawr, Blodeuwedd, Loeagire, Sluag.
Selon le catalogue, Celtyckie Miecze se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Celtyckie Miecze est de 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Celtyckie Miecze obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Celtyckie Miecze appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Celtyckie Miecze sont : Adrian Markowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Celtyckie Miecze comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.