Central Powers, Axis & Allies Variant
Note BGG
5,6

Extension de Axis & Allies

Central Powers, Axis & Allies Variant

1995

Aide aux règles de Central Powers, Axis & Allies Variant

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Central Powers, Axis & Allies Variant

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Central Powers, Axis & Allies Variant est une extension de Axis & Allies sortie en 1995 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

A set of World War I variant pieces and rules from Table Tactics. "This game adds 200 new color matched plastic pieces and directions on how to play this WWI version. When playing Central Powers you use the original Axis & Allies game board and over 200 of the original game pieces for a great new version of this classic game. Central Powers is not designed to be historically accurate. Its main purpose is entertainment. Rules for Central Powers pieces also allow you to use them in the original game. Cruisers, destroyers, artillery, machine guns, half-tracks, & the Mark II Tanks to your game plan." Expands: Axis & Allies

Éditeurs

  • Table Tactics

Questions et réponses

Selon le catalogue, Central Powers, Axis & Allies Variant se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.