
- Rang BGG
- BGG #27 487
- Note BGG
- 5,5
Oust
- 2 joueurs
- 20–60 min
- Complexité 2,8/5
- 2007

2006
Aide aux règles de Cephalopod
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cephalopod est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Mark Steere et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Pattern Recognition.
En anglais
Cephalopod is a two-player game which employs a 5x5 board, 24 dice of one color, and 24 dice of another color. The board starts out vacant. Players take turns adding dice of their own color to the board, one die per turn. A newly placed die must show a one, unless it’s a capturing placement, in which case it must show a two or higher. Each player will always have a placement available and must make one. Players cannot pass on their turn. Once the board has been completely filled, the player whose dice occupy the majority of the squares wins. Draws and ties cannot occur in Cephalopod. Capturing placement If a die is placed horizontally or vertically adjacent (hereafter “adjacent”) to two dice, and the sum of the pip counts (number of spots on the top surface of a die) on those two adjacent dice is six or less, then the currently played die must show the pip sum of its two adjacent dice, and the player must remove those two adjacent dice from the board immediately, while it is still his turn. Similarly, if a die is placed adjacent to three or four dice, and if two, three, or four of its adjacent dice have a pip sum of six or less, then two, three, or four of those adjacent dice (whose pip sum is six or less) must be removed, and the played die must show the pip sum of the removed dice. Captures are mandatory only when placing a die onto a square from which captures are possible. Non-capturing placement A player can make a non-capturing placement simply by adding a die to a square from which no captures are possible. A non-capturing placement must show a single pip. Players always begin their turn by adding a die. Only dice which are adjacent to the currently added die, and whose pip sum equals the pip count of the currently added die may be removed during the current turn.
Selon le catalogue, Cephalopod se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Cephalopod est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cephalopod à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cephalopod obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cephalopod appartient à ces catégories : Territory Building, Number et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cephalopod sont : Mark Steere. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cephalopod comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.