
- Rang BGG
- BGG #5 997
- Note BGG
- 6,5
Air Force
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,3/5
- 1976

Aide aux règles de Check Your 6! Road to Rabaul
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Check Your 6! Road to Rabaul est une extension de Check Your 6! sortie en 2012 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Peter English et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Road To Rabaul is a scenario and campaign book for the popular CHECK YOUR 6! Air Combat and Campaign Rules. The book provides four campaigns and 24 scenarios under one cover. The first campaign (5 scenarios) follows the beginning of the Japanese air campaign against Darwin, Australia from February to June 1942. The second campaign, recreates the desperate defense of Port Moresby, New Guinea from March to August 1942 with 5 scenarios. The third campaign (7 scenarios) focuses on the 5th Air Force assault on Japanese bases along the north coast of New Guinea in 1943. The last 7 scenarios concentrate on the US Navy and Marine Corps attacks against Rabual. The book also features some of WWII’s legendary aces including Thomas McGuire, Greg Boyington, George Welsh, Hiroyoshi Nishizawa, Shogo Takeuchi, Peter Turnbull and Les Jackson. HISTORICAL RESEARCH: This book includes several introduction sections containing campaign historical background, plus a bibliography for further reading. A campaign map is included that displays campaign targets and airfield locations. AIRCRAFT STATISTICS and CAMPAIGN INFORMATION: This book contains aircraft statistics for 18 Allied and Japanese aircraft in CHECK YOUR 6! format for use in the scenarios. The book also contains detailed notes and rare pictures of the various aircraft featured in the campaign.
Selon le catalogue, Check Your 6! Road to Rabaul se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Check Your 6! Road to Rabaul est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Check Your 6! Road to Rabaul à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Check Your 6! Road to Rabaul appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Check Your 6! Road to Rabaul sont : Peter English. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Check Your 6! Road to Rabaul comme une extension de Check Your 6!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Check Your 6! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Check Your 6! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.