
- Rang BGG
- BGG #254
- Note BGG
- 7,6
Tichu
- 3–10 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,3/5
- 1991

2014
Aide aux règles de Chimera
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chimera est un jeu de société sorti en 2014 pour 3 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Ralph H. Anderson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Team-Based Game.
En anglais
Chimera is a three-player card game of two against one based on Dou Dizhu (Fight the Landlord) and similar to other climbing- and shedding-based card games like Tichu, The Great Dalmuti, and Big Two. Each hand, one player is designated Chimera and the other two players team up as Chimera Hunters to defeat the Chimera. Players compete for points in several hands of play by playing sequential pairs, trips, straights and other card combinations, and whoever has scored the most points once the designated point score has been reached wins. Chimera is normally played to 400 points, although longer or shorter games can be played.
Selon le catalogue, Chimera se joue à 3 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Chimera est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chimera à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chimera obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chimera appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chimera sont : Ralph H. Anderson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chimera comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.