
- Rang BGG
- BGG #24 501
- Note BGG
- 6,0
Crazy Corral
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 2017

1977
Aide aux règles de Choco
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Choco est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 3 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Pattern Recognition.
En anglais
A childrens' game where two players take turns picking one of many (plastic) chocolate-covered candies hoping not to find "the critter in the candy." Before the game, all of the candies are turned right-side up and mixed around randomly. All of the candies have a picture of a cherry or a peanut on the bottom, except for one. One of the candies has a bug (the "Critter"). Each player in turn pops the "Pop-O-Matic" and then tries to select a matching candy (either peanut or a cherry). If you select the correct type, you keep it. If you select the other type, you put it back. If you select the critter, you return one of your chocolates to the pile, in addition to returning the critter. At the end of the game, when the critter is the only candy left, the player with the most chocolates wins.
Selon le catalogue, Choco se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Choco est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Choco à partir de 3 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Choco obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Choco appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Choco comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.