
- Rang BGG
- BGG #11 483
- Note BGG
- 7,5
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943
- 1–2 joueurs
- 240–600 min
- Complexité 3,0/5
- 1994

1998
Aide aux règles de Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 est un jeu de société sorti en 1998 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par John Desch et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Zone of Control et Ratio / Combat Results Table.
En anglais
Folio format, introductory-level simulation of the colossal armor clash at Kursk, 1943. Two historical and one theoretical scenario at an operational level. It is the summer of 1943 and the fate of the Russo-German War - the largest land conflict of the Second World War - hangs in the balance. A decisive victory for either side means a profound change in the course of the war. Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 is an operational simulation of the battle for Kursk which took place during July 1943. On 5 July 1943 the Wehrmacht attacked with 435,000 men in fifty divisions and 2,700 tanks and assault guns (including the new Panther and Ferdinand types). The Red Army was able to field 1,550,000 soldiers and 4,800 armored vehicles for this battle of titanic proportions. Operation Zitadelle had begun... Clash of Titans comes with two more scenarios, one featuring a hypothetical early German attack in May (favored by some German generals), the other simulating the historical Soviet summer counteroffensive in August. One side represents the German forces of 9th Army, 2nd Army, 4th Panzer Army, and Armeeabteilung Kempf while the other side controls the Red Army forces of Southwest Front, Voronezh Front, Central Front, Bryansk Front, West Front, and Steppe Front. It uses the highly popular Ring of Fire /Eastwall game system and is suitable for two or more players or solitaire play. Scenarios: 3 Complexity: Low to Moderate Solitaire Suitability: High Scale: 8 miles per hex, 2 days per turn, battalion, regiment, Kampfgruppe, brigade, division, corps. Contents: one 22"x34" color maps, 600 full color backprinted counters, one rulesbooklet, three player aid cards, boxed or in ziplock bag (please state your choice!).
Selon le catalogue, Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Zone of Control et Ratio / Combat Results Table. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 sont : John Desch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.