Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944
Rang BGG
BGG #24 466
Note BGG
6,0

Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944

1997

Aide aux règles de Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 360 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944 est un jeu de société sorti en 1997 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Desch et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Eastwall is an operational simulation of the campaign for control of the Ukraine, lasting from September 1943 to February 1944. One side represents the German forces of Heeresgruppe Süd while the other side controls the Red Army forces of several fronts. Eastwall uses the popular system of the Ring of Fire. Eastwall includes two kinds of combat, tank combat and regular combat, plus innovative reserve rules, paradrops (á la Kanev), and special bridgehead operations across the mighty Dnepr river. Eastwall is the game for the serious student of armored warfare on the Eastern Front. Scenarios: 3 Complexity: Low-to-Moderate Solitaire Suitability: Moderate/High Scale: 15 km per hex; 7 days per turn; Brigade/Kampfgruppe/Division/Corps Content: one 22"x34" full color map by Joe Youst, 480 full color back printed counters, one rules booklet with historical commentary, four player aid cards, in ziplock bag.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.