
- Rang BGG
- BGG #27 822
- Note BGG
- 5,7
Vampire Werewolf Fairies
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2011

2007
Aide aux règles de Collateral Damage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Collateral Damage est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par MJ Duhan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
In Collateral Damage, you play a Gang Boss trying to take over cities in Neo Japan in order to win the game. Your gang is made up of typical characters from romantic comedy anime, with a unique set of statistics and a Special Power to distinguish each one. You move your characters around the board from city to city, and you ultimately win the game by taking over cities. You as a gang boss get Notoriety Points by having your characters fight and hurt other players' characters. If you miss in a fight, you do Collateral Damage to the city (thus the name of the game). However, as is typical in romantic comedy anime, your characters might fall in love, usually unreciprocated, and will then ignore your orders to instead follow their love around the board. Each turn in the game has 9 phases, most of which are brief. 1) Initiative - Figure out turn order, based on player strength. 2) Libido - All characters gain Libido, which they can use to move and fight. 3) Voluntary Movement - players move their characters, then 4) Automatic Movement - characters may be dragged towards a Love Interest or Rival. 5) Love - Characters may fall in love based on the Looks and Gender of other characters in that city. 6) Combat - Characters in cities fight, gaining Notoriety for the player. 7) Domination - Players can try to use any characters still conscious to Dominate cities, spending Notoriety Points to better their chances. 8) Firing & Recruitment - Players can fire characters and recruit new characters, spending Notoriety Points to do so. 9) Mutual Love - Characters in love with each other and alone together in a city lose all of their libido. We're not saying why... The game contains: 20 city tiles which are used to make up the game board 6 sets of sliders, token stands, dice, and Gang Boss cards in 6 colors Over 55 different characters, each with his or her own stats and unique Special Power 45 Training cards 1 Grease pencil A 4 page custom manga Complete instructions and more
Selon le catalogue, Collateral Damage se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Collateral Damage est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Collateral Damage obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Collateral Damage appartient à ces catégories : Fighting, Humor et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Collateral Damage sont : MJ Duhan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Collateral Damage comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.