Colonialism: Upgrade Cards
Note BGG
7,4

Extension de Colonialism

Colonialism: Upgrade Cards

2018

Aide aux règles de Colonialism: Upgrade Cards

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Colonialism: Upgrade Cards

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Colonialism: Upgrade Cards est une extension de Colonialism sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Scott W. Leibbrandt et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion adds a 6th available action to the game: Purchase Upgrade. This action allows players to spend collected resources to gain a permanent advantage for the duration of the game. These are six additional cards which were added to the game for the 2018 reprint Kickstarter, and made available separately for owners of the first edition.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Colonialism: Upgrade Cards se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.