
- Rang BGG
- BGG #11 695
- Note BGG
- 8,0
Saipan: The Bloody Rock
- 1–4 joueurs
- 120–2100 min
- Complexité 4,0/5
- 2017

2025
Aide aux règles de Combat! Volume 3: Arnhem
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Combat! Volume 3: Arnhem est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 180 à 300 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Adam Starkweather et Ross Mortell et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Combat! is a Tactical level Solitaire-Only board-wargame for man-to-man combat in World War Two. This is the third game in the series of Combat! games that use the same system. This game introduces the British Armed Forces into the system. The game will focus on one of the most well-told moments in the long history of Britain. The fight for Arnhem Bridge. Players will use the actual British army forces that fought at the famed bridge and most hold at all costs. This is a stand-alone game. The game system uses a unique AI to make for intense combat situations as well as unlimited replayability. You will stand on the defense against a relentless foe. Can you hold on? There are multiple scenarios covering several stages of the attack on the Arnhem Bridgehead. The results from each scenario will influence the following scenario if you wish to play a campaign game – or play any battle as a stand-alone experience. Complexity: Medium Solitaire Suitability: 10 out of 10 – Designed specifically for solitaire play Time Scale: 30-90 seconds per turn Map Scale: 10 yards per hex Unit Scale: Single man per counter; man-to-man combat Players: One Playing Time: Three to five hours per scenario -description from publisher's website
Selon le catalogue, Combat! Volume 3: Arnhem se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Combat! Volume 3: Arnhem est de 180 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Combat! Volume 3: Arnhem à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Combat! Volume 3: Arnhem obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Combat! Volume 3: Arnhem appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Combat! Volume 3: Arnhem sont : Adam Starkweather et Ross Mortell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Combat! Volume 3: Arnhem comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.