
- Rang BGG
- BGG #5 546
- Note BGG
- 7,2
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,6/5
- 2009

2019
Aide aux règles de The Little Land: The Battle of Novorossiysk
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Little Land: The Battle of Novorossiysk est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 60 à 2100 minutes. Il a été conçu par Adam Starkweather et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
February 4-9, 1943 Stalin had been unhappy with the progress of North Caucasus Front on Krasnodor and impatient to see more success, he ordered General Ivan Petrov, commander of the Black Sea Group of Forces, to break the stalemate by a surprise invasion from the Black Sea. This would unhinge the German defense and quicken the offensive. Almost immediately, things went wrong - with a bombardment from the Black Sea Fleet that merely alerted the defense - and the invasion itself was running far behind schedule. So began the battle of Novorossiysk. CSS: Novorossiysk is the first game in the Nemesis series covering company level battles on the Eastern Front. With added special rules to cover the unique type of warfare on the Eastern Front, players will battle over the fate of the Kuban with tanks, amphibious invasions, paratroopers, naval ships and artillery. Details: Complexity: 7 (out of 10) Solitaire Suitability : 8 (out of 10) Time Scale: 2 hours per game turn Map Scale: 500 meters per hex Unit Scale: Company/platoon Players: 1-2 Playing time: 2-35 hours Designer: Adam Starkweather Artist: Antonio Pinar Scenarios: 6 scenarios included Components: 2 22x34 maps 6 countersheets 1 rules booklet 1 scenario booklet 9 player aids 2 D10 dice Box and lid
Selon le catalogue, The Little Land: The Battle of Novorossiysk se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Little Land: The Battle of Novorossiysk est de 60 à 2100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
The Little Land: The Battle of Novorossiysk obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Little Land: The Battle of Novorossiysk appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Little Land: The Battle of Novorossiysk sont : Adam Starkweather. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Little Land: The Battle of Novorossiysk comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.