
- Rang BGG
- BGG #8 660
- Note BGG
- 6,9
Assault: Tactical Combat in Europe – 1985
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,4/5
- 1983

Extension de Command Decision: Test of Battle
2017
Aide aux règles de Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War est une extension de Command Decision: Test of Battle sortie en 2017 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Frank Chadwick et ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
In October of 1973 the Arab armies of Egypt, Syria, and almost a dozen other states launched a surprise attack against the Israeli- occupied territories in the Sinai and Golan Heights. The October War, the Yom Kippur War, the Ramadan War - all these names described the largest and hardest-fought war in the long history of the Arab-Israeli conflict. Never was there a conflict of this scope, featuring this much back-and-forth maneuver, or such dramatic turns of fortune. For the wargamer, this conflict provides armies more balanced in equipment and capabilities than any other mid-east war. It also saw the first widespread use of wire-guided antitank missiles and the first major generation of post-World War Two armored vehicles. The Armies of October is the most comprehensive study of the belligerent armies available under a single cover. For the armies of Israeli, Egypt, Syria, Iraq, Jordan, Morocco, Tunisia, Algeria, Libya, Kuwait, Saudi Arabia, and the Palestinian Liberation Army The Armies of October features: Army organization Doctrinal strengths and weaknesses Detailed notes on equipment holdings Order of battle down to the battalion level For 'Command Decision players we also include game organizations from division to battalion level and a complete list of weapons and combat vehicles with all game statistics. The October War provides a unique conflict for study and gaming, a blend of the logical development of World War Two weapon systems encountering the early examples of late-century military technology in the form of wire-guided missiles, extensive mechanization throughout the force structure, and omnipresent light antitank weapons. The Armies of October is the indispensable guide to exploring that conflict.
Selon le catalogue, Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War sont : Frank Chadwick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War comme une extension de Command Decision: Test of Battle. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Command Decision: Test of Battle pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Command Decision: Test of Battle est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.