
- Rang BGG
- BGG #20 941
- Note BGG
- 6,6
Nightmares of Sushi
- 2–6 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2023

2022
Aide aux règles de Contraband Insider
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Contraband Insider est un jeu de société sorti en 2022 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 18 ans. Il a été conçu par Geoffrey Chia et ses principales mécaniques sont Memory, Deduction et Hidden Roles.
En anglais
Contraband Insider is a deduction board game for 3 to 5 players. The police are stepping up enforcement efforts to confiscate illegal contraband goods within the city. Unfortunately, players take on the role of moles infiltrated into the police force. These corrupted cops are also known as “insiders” who manipulate various operations to prevent their partnered contraband goods from being confiscated by police raids. Each round consists of a game setup and 3 gameplay phases: 1. In the Contraband Goods Phase, players are to hide 3 Contraband Cards faced-down among 8 Public Locations and 1 Home Base. 2. In the Police Raid Phase, players take turns to play 1 out of 3 actions. 3. In the Scoring Phase, all the cards in the unraided Public Location and Home Base will be opened and revealed. Players will earn the number of points for the round. The game is played over 3 rounds, which each round will determine points that add up to the final score. At the end of the game, the player with the highest score wins the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Contraband Insider se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Contraband Insider est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Contraband Insider à partir de 18 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Contraband Insider obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Contraband Insider appartient à ces catégories : Deduction, Bluffing et Mafia. Ses principales mécaniques sont Memory, Deduction et Hidden Roles. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Contraband Insider sont : Geoffrey Chia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Contraband Insider comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.