
- Rang BGG
- BGG #3 560
- Note BGG
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 joueurs
- 45–120 min
- Complexité 3,8/5
- 2024

Aide aux règles de Core Space: First Born – Trading Post 5
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Core Space: First Born – Trading Post 5 est une extension de Core Space: First Born sortie en 2021 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Colin Young et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
This expansion brings the Traders back out of the asteroid temples and introduces a host of new characterful NPCs at the local Trading Post. It includes everything required to integrate the new miniatures and terrain with the starter set, including equipment tokens, event cards and a mission booklet. The new narrative campaign in the expansion will see your Traders visit the Trading Post hoping for a big score from their recently acquired alien loot. They can peruse the stores, meet with contacts, and even recruit new Traders to their cause. However, the aliens that they so rudely awakened have followed them back… Can they defend the settlement from its attackers trying to reclaim their asteroid home? The new terrain in the set forms part of Trading Post 5 and is made up of shops and cargo in pre-fab containers. The expansion is populated by new NPCs, including Civilians, a lone Galactic Corps agent, and the Ganger proprietor of the Trading Post. All of these can be used in the new expansion or combined with their respective NPC types from other expansions. On top of this there are four new playable Traders. These wandering Traders can be hired by any crew, or combined as a crew in their own right! -description from Kickstarter campaign
Selon le catalogue, Core Space: First Born – Trading Post 5 se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Core Space: First Born – Trading Post 5 est de 45 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Core Space: First Born – Trading Post 5 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Core Space: First Born – Trading Post 5 appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Core Space: First Born – Trading Post 5 sont : Colin Young. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Core Space: First Born – Trading Post 5 comme une extension de Core Space: First Born. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Core Space: First Born pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Core Space: First Born est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.