Core Space: Get to the Shuttle
Note BGG
8,4

Extension de Core Space

Core Space: Get to the Shuttle

2019

Aide aux règles de Core Space: Get to the Shuttle

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 45–180 min
  • 14+

Assistant de règles pour Core Space: Get to the Shuttle

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Core Space: Get to the Shuttle est une extension de Core Space sortie en 2019 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Colin Young et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

Get to the Shuttle! is a mini-expansion for Core Space that introduces a brand-new piece of terrain, and mode of transport! The shuttle makes it much easier to extract your crew from a tight spot or get around between games, but it doesn’t come cheap. In two thrilling new missions that slot straight into an existing campaign you will purchase a shuttle, and then be forced to escape with it, and your lives… —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Core Space: Get to the Shuttle se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.