Core Space: Shift Change At Megacorp
Note BGG
8,4

Extension de Core Space

Core Space: Shift Change At Megacorp

2020

Aide aux règles de Core Space: Shift Change At Megacorp

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 45–280 min
  • 14+

Assistant de règles pour Core Space: Shift Change At Megacorp

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Core Space: Shift Change At Megacorp est une extension de Core Space sortie en 2020 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 280 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Colin Young et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Die Icon Resolution.

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À propos du jeu

En anglais

Shift Change at MegaCorp is a civilian pack for Core Space that adds two new NPC types to the game. Workers will try to go about their business despite your interruptions, calling security and locking down their offices. Scavengers on the other hand are your direct competition, trying to loot the area before you can, and they can also be hired as Traders! Adapt your tactics in a series of thrilling new missions, and then add them to your regular games with the new Event Cards and wide range of equipment including new nano-tokens.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Core Space: Shift Change At Megacorp se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.