
- Rang BGG
- BGG #3 560
- Note BGG
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 joueurs
- 45–120 min
- Complexité 3,8/5
- 2024

Aide aux règles de Core Space: Shift Change At Megacorp
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Core Space: Shift Change At Megacorp est une extension de Core Space sortie en 2020 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 280 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Colin Young et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Die Icon Resolution.
En anglais
Shift Change at MegaCorp is a civilian pack for Core Space that adds two new NPC types to the game. Workers will try to go about their business despite your interruptions, calling security and locking down their offices. Scavengers on the other hand are your direct competition, trying to loot the area before you can, and they can also be hired as Traders! Adapt your tactics in a series of thrilling new missions, and then add them to your regular games with the new Event Cards and wide range of equipment including new nano-tokens.
Selon le catalogue, Core Space: Shift Change At Megacorp se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Core Space: Shift Change At Megacorp est de 45 à 280 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Core Space: Shift Change At Megacorp à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Core Space: Shift Change At Megacorp appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Die Icon Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Core Space: Shift Change At Megacorp sont : Colin Young. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Core Space: Shift Change At Megacorp comme une extension de Core Space. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Core Space pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Core Space est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.