
- Rang BGG
- BGG #3 585
- Note BGG
- 6,5
Bazaar
- 2–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 1967

1974
Aide aux règles de Corner
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Corner est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sid Sackson et ses principales mécaniques sont Team-Based Game.
En anglais
From the back of the box: Luck as well as strategy are important in this game. It starts out with the board filled with 36 coloured marbles in random distribution. Move by move players pick up marbles, trying to collect colours. Colour sets score higher! 1. Each players has an arrow at the edge of the board, which he moves. 2. The players take the marble which is at the intersection of the two arrows. 3. This is the table of points: the higher the number of marbles in one colour, the higher the score! 4. The board is easily prepared for each new round. Intersection, the original version, was played with 25 discs on a 5x5 grid.
Selon le catalogue, Corner se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Corner à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Corner obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Corner appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Corner sont : Sid Sackson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Corner comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.