
- Rang BGG
- BGG #22 747
- Note BGG
- 6,4
Thing Thing
- 2–10 joueurs
- 15–20 min
- 2024

2024
Aide aux règles de Corvids
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Corvids est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jasper Beatrix et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Multi-Use Cards.
En anglais
Become birds who have gained an interest in small objects for whatever bird-related reason you may have. Flip and move cards using your fingers or the provided ‘beak’ tweezers to find what you want and cover the cards of your opponents. Reveal the nests of other birds to learn their goals and steal their coveted treasures. On a turn, the player must flip ('peck') a card- defined as lifting, flipping, then setting it down. This can be done chaotically or with great care, flipping, pushing, and otherwise disturbing cards and feather tokens on the playmat. Once done, the player chooses any card to keep that is not covered by another card, taking any feathers it is touching. Most cards have abilities and combo effects, and as the pile shrinks, players will uncover each other's hidden nests. Uncover a nest to steal from that player, and flip cards to cover up your own. As the pile dwindles, stealing, blocking, and chaining actions becomes critical as you each race to get the most points possible, topped off with bonus points from the type of bird you were secretly playing as. Get in touch with your inner crowbrain and peck your way to victory (and the shiniest collection of trash)! —description from the publisher
Selon le catalogue, Corvids se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Corvids est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Corvids à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Corvids obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Corvids appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Multi-Use Cards. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Corvids sont : Jasper Beatrix. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Corvids comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.