
- Rang BGG
- BGG #13 812
- Note BGG
- 7,6
Return to the Rock: Corregidor, 1945
- 2 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 2,6/5
- 2020

2019
Aide aux règles de Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 480 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Rinella et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
"A critical moment came just as my forces reached the Channel. It was caused by a British counter-stroke southwards from Arras on 21 May. For a short time it was feared the panzer divisions would be cut off before the infantry divisions could come up to support them. None of the french counter-attacks carried the threat of this one." - Von Rundstedt, Commander German Army Group "A". Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 is a two-player Operational level wargame simulating the British and French attack on mobile German elements near Arras, France, on May 21, 1940. —description from the publisher
Selon le catalogue, Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 est de 120 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 sont : Michael Rinella. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.