Crazyhouse
Rang BGG
BGG #20 552
Note BGG
6,9

Crazyhouse

Aide aux règles de Crazyhouse

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 7+
  • Complexité 3,6/5

Assistant de règles pour Crazyhouse

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Crazyhouse est un jeu de société pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Crazyhouse is a chess variant very similar to bughouse chess, but with only two players. It effectively incorporates a rule in shogi (Japanese chess), in which a player can introduce a captured piece back to the board as his own. * A captured piece reverses color (useful to have 2 sets on hand for this variant) and goes to the capturing player's 'reserve', or 'pocket'. At any time, instead of making a move with a piece on a board, a player can 'drop' a piece, in his reserve, onto an empty square on the board. * Promoted but captured pawns are dropped as pawns. * Pawns must not be dropped on the 1st or 8th ranks. * Drops which cause immediate checkmate are allowed. Unlike in shogi, this includes pawn drops. * A check that would cause checkmate, in regular chess, can be answered if the defender can make a legal drop which blocks the check.

Mécanismes

Éditeurs

  • (Public Domain)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Crazyhouse se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.