Creatures & Cultists
Rang BGG
BGG #31 043
Note BGG
5,1

Creatures & Cultists

1993

Aide aux règles de Creatures & Cultists

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 30 min
  • 6+
  • Complexité 1,8/5

Assistant de règles pour Creatures & Cultists

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Creatures & Cultists est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par John Scott Tynes et Jeff Barber et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination.

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À propos du jeu

En anglais

Players create cults, that try to summon their favourite god from the Cthulhu mythos, to destroy the world. Originally included as an enormous centerfold, with ten pages of cardstock cards to cut out, in issue #4 of The Unspeakable Oath, the independently published magazine for the Call of Cthulhu RPG. Contains: 128 Cards, 8 play sheets, moron-level rules

Éditeurs

  • Edge Entertainment
  • Raven Distribution
  • Ubik
  • Pagan Publishing
  • EOS Press
  • Gessnitzer & Städtler Verlag

Questions et réponses

Selon le catalogue, Creatures & Cultists se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.