
- Rang BGG
- BGG #1 936
- Note BGG
- 6,8
Bargain Quest
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

Aide aux règles de Crimson Company: Wildwood Tales
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crimson Company: Wildwood Tales est une extension de Crimson Company sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 10 à 30 minutes. Il a été conçu par Dario Reinhardt et Fabian Fischer et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Open Drafting et Closed Drafting.
En anglais
The Wildwood Tales expansion adds a new set of mystical creatures to the Crimson Company roster. It also includes a 5-card set of vanilla cards without effects to make it easier to introduce new players to the game. In Crimson Company, two opposing players take on the roles of adventurous noblemen in a cut-throat fantasy world. In a battle of wits, they assemble armies of sellswords, from hardened warriors and shady merchants to mythical creatures as old as time. Your goal in a match of Crimson Company is to conquer two of the three castles in the center. You conquer a castle by amassing more strength than your opponent in the castle's lane by the time that lane is scored. A lane is scored once a player owns at least four cards in it. Cards represent a large variety of characters, all of which have specific strength values and unique effects. The latter are either one-time instant effects that happen when a card is played, or they are triggered in specific phases of the game. Four randomly drawn cards from the character deck are "on offer". You may bid coins on only one of those at a time. Then your opponent decides to either pay you off, doubling the coins you bid, or pass and let you play the card. -description from designer
Selon le catalogue, Crimson Company: Wildwood Tales se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crimson Company: Wildwood Tales est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Crimson Company: Wildwood Tales appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Open Drafting et Closed Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crimson Company: Wildwood Tales sont : Dario Reinhardt et Fabian Fischer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crimson Company: Wildwood Tales comme une extension de Crimson Company. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Crimson Company pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Crimson Company est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.