
- Rang BGG
- BGG #33
- Note BGG
- 8,1
Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,6/5
- 2016

Aide aux règles de Crimson Creek
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crimson Creek est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Andrew Scott et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Area Movement.
En anglais
Crimson Creek is an homage to slasher films of the 1980s. You and a few friends head up to the Lake to celebrate your recent graduation. Ignoring the advice and cautions from locals, you embark on a hard-partying amorous filled lost weekend. Little do you know that it was at this exact spot, thirty years ago to the day, that infamous killer Klein aka The Hatchet Man was executed. But as soon as night falls you learn the terrifying truth. KLEIN IS BACK. And he has bewitched one of the residents of Crimson Creek to seek his vengeance. You must Run, Peek, and Hide to survive until morning. But even then you won’t be safe. You will never be safe again, until you learn the true identity of the killer possessed by The Hatchet Man. Players take turns moving their character tokens around various Crimson Creek locations trying to avoid Klein and deduce his lair and identity. Klein's lair is deduced by secretly looking at locations Klein has yet to attack. His identity is deduced by matching discovered clues with Suspects in a police lineup. If a player is on a location Klein is attacking without having a hiding place they are slashed and killed by Klein and eliminated from the game. Work together and survive 3 Acts(rounds), identify the killer, and win the game.
Selon le catalogue, Crimson Creek se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crimson Creek est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crimson Creek à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crimson Creek obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crimson Creek appartient à ces catégories : Deduction et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crimson Creek sont : Andrew Scott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crimson Creek comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.