
- Note BGG
- 7,6
Pistas Cruzadas: Pistas Enamoradas
- 2–6 joueurs
- 5–10 min
- 2025

2020
Aide aux règles de Cross Clues
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cross Clues est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 5 à 10 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Grégory Grard et ses principales mécaniques sont Cooperative Game, Real-Time et Elapsed Real Time Ending.
En anglais
Cross Clues is a cooperative word-association game in which players try to fill a grid by connecting pairs of code words with clever one-word clues. Each row and column of the grid is labeled, and a code word is placed at each label. Every space therefore represents a unique combination of two code words. Each player secretly receives a Clue Card showing one space in the grid and must give a single-word clue that relates to both code words at that location. There are no turns: whenever a player has a clue ready, they give it to the group. The other players discuss what the clue could mean and try to identify the corresponding row and column. If they guess correctly, the Clue Card is placed in the grid; otherwise, it is discarded. The game ends when the timer runs out or when all Clue Cards have been played. Players then count the number of cards successfully placed and compare their result with the scoring scale for the chosen grid size. The goal is to fill as much of the grid as possible by developing a shared understanding of how the other players make connections between words. —description from the publisher
Selon le catalogue, Cross Clues se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cross Clues est de 5 à 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cross Clues à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cross Clues obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cross Clues appartient à ces catégories : Card Game, Word Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game, Real-Time et Elapsed Real Time Ending. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cross Clues sont : Grégory Grard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cross Clues comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.