
- Rang BGG
- BGG #4 926
- Note BGG
- 7,5
Afrika: 2nd Edition
- 1–2 joueurs
- 120–720 min
- Complexité 2,7/5
- 2006

1997
Aide aux règles de Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dean Essig et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Game 5 in The Gamers' Standard Combat Series. This game covers the 1941 British winter offensive against the Afrika Korps. Contents 1 full-color 22"x34" map 280 counters Series and game rulebooks 2 six-sided dice Scale: Each turn represents 2 days, each hex 2.5 miles. Units range in size from Battalion through Brigade. (Source: Game Rules).
Selon le catalogue, Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 sont : Dean Essig. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crusader: The 8th Army's Winter Victory, Nov-Dec 1941 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.