Custer's Luck
Rang BGG
BGG #27 649
Note BGG
5,4

Custer's Luck

1985

Aide aux règles de Custer's Luck

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–3 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Custer's Luck

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Custer's Luck est un jeu de société sorti en 1985 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Wayne C. Close et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Four scenarios re-create the U.S. Army’s ill-fated 1876 campaign against the Sioux and their allies. One to three players (all scenarios play solitaire) direct the various army commands: Crook’s, Terry’s/Gibbon’s and, of course Custer’s. The Indians move on the results of a double-dice roll against a wander table. There are rules for scouting, surprise attacks, mule and wagon supply-trains and the river-boat “Far West”. Published in The Wargamer Magazine issue 45.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Custer's Luck se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.