
- Note BGG
- 7,0
Cutterland: Cartridge Pack – Classics
- 2–4 joueurs
- 40 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Cutterland
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cutterland est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Nikolay Zolotarev et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Pattern Building et Legacy Game.
En anglais
Hello, adventurer! You must have seen a lot: miraculous worlds, battles with dragons, good triumphing over evil... You also must have suspected that dungeons were not designed on their own and dragons did not collect all of those riches they usually guard. That's what we do — create fabulous lands that would meet your highest expectations! Since there are more and more of you coming, we're overloaded and ready to hire you if you want to try your hand! Cutterland is an innovative strategy board game in which you get to cut the cards — literally cut them into pieces and compete to create your own fabulous lands. You will divide the cards, distribute the pieces between the players, and score victory points for the creatures inhabiting your land. Whoever has the most attractive land at the end of the game wins! Cutterland includes a mode in which you can play with the cut-up pieces, and two "recharge" packs will be available for the game: "Classics", which contains the base set of cards, and "Mashroom", which features a new creature of the same name! —description from the publisher
Selon le catalogue, Cutterland se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cutterland est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cutterland à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cutterland obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cutterland appartient à ces catégories : Fantasy, Territory Building et Video Game Theme. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Pattern Building et Legacy Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cutterland sont : Nikolay Zolotarev. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cutterland comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.