D-Day Dice: Atlantikwall
Note BGG
7,1

Extension de D-Day Dice

D-Day Dice: Atlantikwall

2012

Aide aux règles de D-Day Dice: Atlantikwall

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 45 min
  • 14+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour D-Day Dice: Atlantikwall

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

D-Day Dice: Atlantikwall est une extension de D-Day Dice sortie en 2012 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Emmanuel Aquin et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

An expansion for D-Day Dice that lets one player play the German side. The German player can be added to any existing Map. He can transform a 2-player game into a head-to-head confrontation, or be added to any group of players. Think of the German player as the Battle Map itself. It is up to him to “activate” some of the features of the Map, and to make life difficult for the Allies. He plays like all the other players, rolling dice to gather resources, and spending those resources to recruit Specialists and find Items. The main difference is that the German does not move: instead, he uses his Courage to draw cards from the "Decorations" deck, which give him special one-time abilities. This expansion also includes 2 Battle Maps (Exercise Fabius & Omaha Beach II) and a few counters for the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, D-Day Dice: Atlantikwall se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.