
- Note BGG
- 7,8
Aide aux règles de D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–5 joueurs
- 45 min
- 14+

Assistant de règles pour D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall est une extension de D-Day Dice (Second Edition) sortie en 2018 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Emmanuel Aquin et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Cooperative Game.
À propos du jeu
En anglais
This new version of Atlantikwall has been redesigned and vastly expanded. In addition to its 6 Battle Maps, including Omaha Beach II & Exercise: Fabius, Atlantikwall contains 3 “mini-expansions” that are completely independent from each other. Players can add 1, or 2, or all of them to their game: Atlantikwall: This module lets one player play the German side on any existing Battle Map. The German player can transform a 2-player game into a head-to-head confrontation, or be added to any group of players (even solo). Includes a full set of unique German Specialists, German Items and Decorations, a set of Red, White & Black dice, a player aid, a Resource card, and some additional Allied Specialists and Items. Think of the German player as the Battle Map itself. It is up to him or her to “activate” some of the features of the Map, and to make life difficult for the Allies. He plays like all the other players, rolling dice to gather resources, and spending those resources to recruit Specialists and find Items. The main difference is that the German does not move: instead, he uses his Courage to draw cards from the "Decorations" deck, which give him special one-time abilities. Battle Conditions: This deck of 50 cards reflects the unpredictability of battlefield conditions, whether it’s from nature itself or the hazards of combat. Drawn at the start of each turn, they affect all players and supersede Sector attributes, offering a variety of effects like friendly fire or smoke cover. Some are good, some are bad, and some offer opportunities to be seized at the right moment. Beware of plane crashes, supply trucks catching fire or loss of morale! Badges: A reprint of the 1st edition hard-to-find mini-expansion, consisting of 10 cards. Badges can be drawn at random by a Unit that obtains a "Battle Cry" RWB. They have a one-time effect (much like Items), usually helping their Unit obtain RWB bonuses or Awards more easily. —description from the publisher
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- Maldito Games
- Giant Roc
- Nuts! Publishing
- Word Forge Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall appartient à ces catégories : Dice, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall sont : Emmanuel Aquin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall comme une extension de D-Day Dice (Second Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc D-Day Dice (Second Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de D-Day Dice (Second Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.