
- Rang BGG
- BGG #6 056
- Note BGG
- 8,3
2D6 Dungeon: A Dungeon Crawler
- 1 joueur
- 60–120 min
- Complexité 2,3/5
- 2023

Aide aux règles de Dark Force Incursion: Marsh Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dark Force Incursion: Marsh Expansion est une extension de Dark Force Incursion sortie en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Toby Lancaster et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
These are the Marsh Expansion rules for Dark Force Incursion (DFI), a roll and write game that is for one person, taking 20 to 40 minutes to play. This expansion deals with the addition of the marsh hex tile to the game. The marsh lands are hard to reclaim back for the players and probably not the type of map you would want to play your first Dark Force Incursion game on. The fact that the layout of the marshes is unpredictable can cause huge problems and take over large areas of the map, that therefore become impenetrable. A victory in a marsh region is well earned. -description from designer
Selon le catalogue, Dark Force Incursion: Marsh Expansion se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dark Force Incursion: Marsh Expansion est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dark Force Incursion: Marsh Expansion à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dark Force Incursion: Marsh Expansion obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dark Force Incursion: Marsh Expansion appartient à ces catégories : Wargame, Print & Play et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dark Force Incursion: Marsh Expansion sont : Toby Lancaster. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dark Force Incursion: Marsh Expansion comme une extension de Dark Force Incursion. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dark Force Incursion pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dark Force Incursion est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.