
- Rang BGG
- BGG #9 866
- Note BGG
- 6,6
1572: The Lost Expedition
- 1 joueur
- 45–90 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

2017
Aide aux règles de 1972: The Lost Phantom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1972: The Lost Phantom est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 joueur et avec des parties de 30 à 90 minutes. Il a été conçu par Mike Heiman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Paper-and-Pencil.
En anglais
Description from the designer: You are an American F-4 pilot shot down behind enemy lines during the Vietnam War. Wounded and disoriented, you must make your way to safety before the North Vietnamese Army captures you. (Based on a true story.) "1972: The Lost Phantom" is a free print-and-play solitaire, map-making, survival game focused on a realistic immersion into a narrative of being shot down behind enemy lines. It's the 3rd in the xx72 line of 1-page micro games. The game consists of 1 Player Sheet (disposable) and 5 pages of rules, all in a black and white low ink format. It takes 10-30 seconds to set up a game. The inspiration for this game comes from B-17: Queen of the Skies and Source of the Nile. This game won 2nd place as best Tactical Scale game and 2nd place for best Short/Quick/Small game in the 2016-2017 Wargame PnP Contest.
Selon le catalogue, 1972: The Lost Phantom se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 1972: The Lost Phantom est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
1972: The Lost Phantom obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1972: The Lost Phantom appartient à ces catégories : Wargame, Print & Play et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1972: The Lost Phantom sont : Mike Heiman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1972: The Lost Phantom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.