
- Rang BGG
- BGG #23 594
- Note BGG
- 6,1
Czas Zaorać Socjalizm
- 2–4 joueurs
- 10–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

Aide aux règles de Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals est une extension de Dark Mages sortie en 2017 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 20 à 60 minutes. Il a été conçu par Eric Bleney et ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Dice Rolling.
En anglais
Twelve cards to expand Dark Mages: - Enemy (Tenacious): Clay Golem - Companion: Crocodile - Spell (Common Sphere): Dominate Monster - Trap: Fire Trap - Artifact: Gauntlets of Ogre Power - Magic Item: Leather Armor +2 - Encounter: Manticore - Enemy (Tenacious): Mimic - Trap: Pendulum - Potion: Potion of Mage Armor - Trap: Spiked Pit Trap - Magic Item: Sword of Subtlely
Selon le catalogue, Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals sont : Eric Bleney. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals comme une extension de Dark Mages. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dark Mages pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dark Mages est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.