
- Rang BGG
- BGG #5 665
- Note BGG
- 7,4
The Order of Vampire Hunters
- 1–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,3/5
- 2018

Aide aux règles de Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors est une extension de Dark Rituals: Malleus Maleficarum sortie en 2020 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Filippo Chirico et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Dark Rituals: Night Terrors is a mini-expansion that contains everything you need to add a new Witch and her Minions to all your games. · 7 highly detailed plastic miniatures o 1 Mara o 6 Twisted · Large Mara ID Sheet · Twisted ID Card · Grimoire · 5 Witchcraft Cards Mara was alert and excited. Night was falling and it was time to feed. She lay back in her bed, closed her eyes, and slipped into a deep trance-like state that was as close as she got to sleeping. Her mind drifted across the dreamscape, looking for a psyche to invade. Her mind probed minions, taunting a Condemned with thoughts of freedom, a Ravenous with visions of a barren land with no food and a Twisted with a hale and beautiful body. But there was no sport and little sustenance in such weak beings. She needed something with more power to drain. Suddenly, the Astral Plane warped and reformed around her, as another entity left the waking world and began to exert its own will on the malleable landscape. It could only be another Witch, certainly a meal worth taking. Mara watched carefully as the being revealed its likes and fears in its growing manifestation. No, this was not a Witch, it was a Demon. Still, perhaps the risk was worth taking. If Mara could drain a small fraction of its essence while it was distracted by her visions, her power would grow immeasurably. As she conjured images of weakness in the Demon’s slumber, she realized she had overstepped: she was losing control of the dream! Was the Demon simply waking? Or was it taking control? She had moments to decide if she should flee or gamble all for her prize. Then the truth became clear. She was waking! This was her esoteric domain. Never before had she been dragged from it. She tensed for an attack as she struggled to focus on the physical world. But all she could see were swirling mists as she was drawn into the Conjunction. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Horror. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors sont : Filippo Chirico. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors comme une extension de Dark Rituals: Malleus Maleficarum. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dark Rituals: Malleus Maleficarum pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dark Rituals: Malleus Maleficarum est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.