
- Rang BGG
- BGG #16 897
- Note BGG
- 7,6
Santa Maria Infante: On the Road to Rome 1944
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 4,2/5
- 2004

2004
Aide aux règles de Darkest December: Battle of the Bulge 1944
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Darkest December: Battle of the Bulge 1944 est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ray Tapio, Pedro Ramis et Kurt Martin et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
DARKEST DECEMBER is a detailed new Advanced Tobruk system (ATS) game that tells the story of the Battle of the Bulge from the perspective of the American 3rd Armored Division, facing down an onrushing German 116th Panzer Division during 20-24 December, 1944. The ATS gamer is hurled into the height of the most dangerous period of the Battle of the Bulge, in pitched battles that play out over three historical maps, covering Hotton, Melines and Quatre Bras crossroads portions of the battlefield. The entire battle-site was mapped on foot by designer Pedro Ramis! Scenarios bring you into the ranks of the 23rd Armored Engineer Battalion, Kampfgruppe Bayer, Task Force Mize, CCR, and other hard-fighting combat elements. Available on April 2004.
Selon le catalogue, Darkest December: Battle of the Bulge 1944 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Darkest December: Battle of the Bulge 1944 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Darkest December: Battle of the Bulge 1944 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Darkest December: Battle of the Bulge 1944 obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Darkest December: Battle of the Bulge 1944 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Darkest December: Battle of the Bulge 1944 sont : Ray Tapio, Pedro Ramis et Kurt Martin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Darkest December: Battle of the Bulge 1944 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.