
- Rang BGG
- BGG #11 121
- Note BGG
- 7,7
Arnhem: Defiant Stand
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,8/5
- 2003

2004
Aide aux règles de Panther Line: Army Group North 1944
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Panther Line: Army Group North 1944 est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ray Tapio et Kurt Martin et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.
En anglais
PANTHER LINE: ARMY GROUP NORTH 1944 is a detailed new Advanced Tobruk System (ATS) game that tells the story of the Russo-German War on the Eastern Front from the perspective of the soldiers that faced off during the Summer of 1944. The scenarios bring you into the turrets of the Pzkw VI Panzers of the 502 Schwere Panzer Abteilung, 94th Grenadier Regiment, and 1st Shock Army and other hard-fighting combat elements. The ATS gamer is hurled into a pitched battle, with German defenders clinging to a line of hills, amid forested terrain. Another unique ATS battlefield of one 22" x 34" historical game map is provided in all its glory. Available on March 2004.
Selon le catalogue, Panther Line: Army Group North 1944 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Panther Line: Army Group North 1944 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Panther Line: Army Group North 1944 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Panther Line: Army Group North 1944 obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Panther Line: Army Group North 1944 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Panther Line: Army Group North 1944 sont : Ray Tapio et Kurt Martin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Panther Line: Army Group North 1944 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.