Oosterbeek Perimeter
Rang BGG
BGG #15 331
Note BGG
8,3

Oosterbeek Perimeter

2006

Aide aux règles de Oosterbeek Perimeter

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 300 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Oosterbeek Perimeter

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Oosterbeek Perimeter est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ray Tapio et Kurt Martin et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Oosterbeek Perimeter is an stand-alone game that links with Arnhem: Defiant Stand that provides two additional maps and 16 more scenarios to expand your Battle of Arnhem action to include the entire British Airborne perimeter! The new street-level maps at 50-yards scale provide the battlefield where King Tigers smashed toward the Hartenstein Hotel and numerous Victorica Crosses were won for bravery. In keeping with the Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43 approach you will receive a stack of small, fast-playing scenarios to get you on the maps right away, as well as monster-sized action across the entire map! Features: Two new historical game maps on heavyweight stock; 16 new Scenarios printed on separate heavyweight cards; A snazzy ziploc bag to hold it all.

Éditeurs

  • Critical Hit, Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Oosterbeek Perimeter se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.