
- Note BGG
- 7,6
Aide aux règles de Darkest Night: On Shifting Winds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–4 joueurs
- 150 min
- 13+
- Complexité 2,9/5

Assistant de règles pour Darkest Night: On Shifting Winds
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Darkest Night: On Shifting Winds est une extension de Darkest Night sortie en 2013 pour 1 à 4 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jeremy Lennert et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.
À propos du jeu
En anglais
The wind is from the north today, carrying a foul stench. I used to think of necromancy as a black fog, thickening and spreading, covering us in oppressive gloom. I see, now, that this was wrong: A fog is made all of the same stuff, but our doom has many distinct facets, each one we penetrate revealing a new evil behind. Some have become terrified of the darkness; others made numb by despair. Many have had their bodies rent, while others are starting to lose their minds. A scout has just sent word of another new variety of monstrosity that has appeared near the village...but also the discovery of a new artifact that may help us fight them. Fate, it seems, never runs out of ideas. We can only handle each new challenge as best we can as it arrives on shifting winds... Darkest Night: On Shifting Winds from Jeremy Lennert expands the game with a variety of new content: It adds the Ranger, Scout, Wayfarer, and Wind Dancer as new playable heroes, introduces eight new blights and new treasures to search for, and also includes new Event and Artifact cards. On Shifting Winds can be used either with or without the first expansion, With an Inner Light. Note: This game requires that you (or someone in your group of players) own a copy of Darkest Night. Complexity: 4.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale
Auteurs
Éditeurs
- Victory Point Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Darkest Night: On Shifting Winds se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Darkest Night: On Shifting Winds à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Darkest Night: On Shifting Winds obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Darkest Night: On Shifting Winds appartient à ces catégories : Fantasy, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Darkest Night: On Shifting Winds sont : Jeremy Lennert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Darkest Night: On Shifting Winds comme une extension de Darkest Night. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Darkest Night pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Darkest Night est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.