
- Rang BGG
- BGG #3 563
- Note BGG
- 7,5
Darkest Night: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,1/5
- 2018

Aide aux règles de Darkest Night: The Small Hours
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Darkest Night: The Small Hours est une extension de Darkest Night sortie en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jeremy Lennert et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
It's always darkest before the dawn.... These are the final days of the war. I never thought to see horrors so foul as have been visited on us in these past weeks, but the range of responses has been nothing short of heroic. People from all across the kingdom have contributed in every way imaginable, from food and equipment to prayers and information. Champions have risen up from all walks of life to battle the undead. Soon, this will be over, one way or another.... Complete your Darkest Night experience with The Small Hours, bringing all the new cards and gameplay features from the second edition of Darkest Night to your first edition game set. This expansion more than doubles your number of Quest, Mystery, and Darkness cards, bolsters your heroes with new "sparks" that can enhance any die roll, provides three new powers to each hero (yes, all 29!), introduces a new customizable map deck, and more. To make full use of this expansion, you must own Darkest Night (first edition) and all of the previous expansions: With an Inner Light On Shifting Winds From the Abyss In Tales of Old From Distant Lands (or the four individual promos: Nymph, Enchanter, Mercenary, and Tinker) With these expansions combined, you have all the same gameplay features as the second edition of Darkest Night (Kickstarter version).
Selon le catalogue, Darkest Night: The Small Hours se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Darkest Night: The Small Hours est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Darkest Night: The Small Hours à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Darkest Night: The Small Hours appartient à ces catégories : Fantasy, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Darkest Night: The Small Hours sont : Jeremy Lennert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Darkest Night: The Small Hours comme une extension de Darkest Night. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Darkest Night pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Darkest Night est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.