
- Rang BGG
- BGG #27 932
- Note BGG
- 5,6
Clout Fantasy
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2005

Aide aux règles de Dead Fellas: The Missing Mooks
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dead Fellas: The Missing Mooks est une extension de Dead Fellas sortie en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par James Ernest, Brian Snoddy et Jesper Myrfors et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
Deadfellas was originally designed to included 120 cards. In the process of negotiating the first print run, the card count was reduced to 110 for printing reasons. However, 120 was the "advertised" card count during the Kickstarter project, so the missing Mooks that were eliminated were printed as additional promo cards for loyal and generous backers (and pre-order customers). The 10 Missing Mooks are: Roberto "Rocky" Rizzoto "Giggy" Franchese Nicky "Nails" Nastassi "Big Head" Mikey Altimari Nicky "Glasses" Zicarelli Johnny "Beach Ball" Baioni Ralphie "Bubbles" Bendinelli Angelo "Sockets" Milano Bruno "The Rug" Pacelli Petey "Popeye" Panzarino These Mooks are added to the game and used just like any other Mook.
Selon le catalogue, Dead Fellas: The Missing Mooks se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dead Fellas: The Missing Mooks est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dead Fellas: The Missing Mooks à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dead Fellas: The Missing Mooks appartient à ces catégories : Card Game, Zombies et Mafia. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dead Fellas: The Missing Mooks sont : James Ernest, Brian Snoddy et Jesper Myrfors. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dead Fellas: The Missing Mooks comme une extension de Dead Fellas. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dead Fellas pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dead Fellas est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.