
- Rang BGG
- BGG #5 700
- Note BGG
- 7,3
Wizard
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 1978

Aide aux règles de Death Test
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Death Test est une extension de Melee sortie en 1978 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Steve Jackson (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
Death Test was MicroQuest #1 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. The Death Tests are basic slash-n-grab adventures. There's no plot and no objective other than to get out alive with all the booty you can carry. This is a good way to get accustomed to the game and to build up characters' statistics. These games introduced the Thorsz, who re-appears in Orb Quest (MQ #8). user comment this is also in the RPGG database Death Test Steve Jackson has reacquired rights to TFT and is publishing a new version of Death Test. More information can be found here... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition
Selon le catalogue, Death Test se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Death Test est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Death Test à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Death Test obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Death Test appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Death Test sont : Steve Jackson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Death Test comme une extension de Melee. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Melee pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Melee est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.