
- Rang BGG
- BGG #1 467
- Note BGG
- 7,1
Deep Space D-6
- 1 joueur
- 30 min
- Complexité 1,7/5
- 2015

2021
Aide aux règles de Deep Space D-6: Armada
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deep Space D-6: Armada est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tony Go et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game.
En anglais
Deep Space D-6: Armada is the standalone multiplayer sequel to Deep Space D-6. In the far reaches of the galaxy, a local cluster of planets has been overtaken by a hostile regime known as The Federation. Players will take command of starships and work together to complete missions while defending the system from enemy fleets. Each player begins the game with their own starship with unique capabilities and basic crew. As you earn credits from completing missions, you'll be able to upgrade your ship and hire advanced Heroic crew members. Your crew are your dice and players will roll them, then assign them to their ship's stations in order to perform actions during combat or to complete missions. Ship to ship combat in Armada involves managing your crew and ship stations. As your ship takes damages, your stations become disabled and require repair actions by engineers. Your crew is also susceptible to injury and you'll take medic actions to revive them. Ships can be customized to your individual playstyle, whether you prefer to deal direct damage, or support teammates by disabling enemy shields and stations. Each round consists of the following phases: 1) Planning: Players travel to nearby planets. Players may also repair and upgrade their ships or hire new crew members during this time. 2) Encounter: Players combat enemy fleets or resolve missions (together or alone). 3) Resolution: Event cards and hazard effects are resolved. Enemy reinforcements will also appear at this time. Once players have collected enough Data tokens, a final encounter is revealed. If they can defeat this final encounter, the players will win the game. What challenge faces our Captains? And who is behind all the terror? DSD6: Armada takes the gameplay of Deep Space D-6 and enhances it with ship upgrades, dice mitigation, missions, and co-operative gameplay- all while retaining the game's signature minimalist style. DSD6: Armada is not an expansion and does not require the original Deep Space D-6. —description from the publisher
Selon le catalogue, Deep Space D-6: Armada se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deep Space D-6: Armada est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deep Space D-6: Armada à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deep Space D-6: Armada obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Deep Space D-6: Armada appartient à ces catégories : Dice et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deep Space D-6: Armada sont : Tony Go. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deep Space D-6: Armada comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.