
- Rang BGG
- BGG #498
- Note BGG
- 7,9
Descent: Légendes des Ténèbres
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2021

Extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Visions of Dawn2015
Aide aux règles de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube est une extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) sortie en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kara Centell-Dunk et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Description from the publisher: Trolls and ogres are two of the largest and most belligerent monsters in Terrinoth. Only their age-old hatred for each other has safeguarded the innocent from their depredations. Now, this ancient war has been supplanted by a budding alliance. In Visions of Dawn, you can lead an army of ogres and trolls to rampage across the land, or you can be one of the noble few to stand in their way. Visions of Dawn offers ten plastic figures previously only available through the first edition of Descent. You may take up arms with four heroes of the realm: Master Thorn, Nara the Fang, Ispher, and Sir Valadir. You may play as the overlord, commanding a monstrous legion composed of ogres, trolls, and manticores. To expand your experience as hero or overlord, this Hero and Monster Collection offers two brand new quests, Trucebreaker and Visions of Dawn, each challenging you to quest and battle for the future of the realm.
Selon le catalogue, Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube sont : Kara Centell-Dunk. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde Édition) – Visions de l'Aube comme une extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.