
- Rang BGG
- BGG #3 404
- Note BGG
- 7,1
Daytona 500
- 2–4 joueurs
- 70 min
- Complexité 1,8/5
- 1990

1996
Aide aux règles de Detroit-Cleveland Grand Prix
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Detroit-Cleveland Grand Prix est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.
En anglais
This game is part of a family which includes Top Race, Daytona 500, and Formel 1. Players are dealt a hand of cards which have movement numbers for one or more of the cars. When a card is played, the cars are advanced the number of spaces indicated in order from top to bottom. However, if the track is blocked, then that movement is lost, so the idea is to use the cards that help your opponents (which you'll likely have to play eventually) only when they won't be able to take advantage of the movement.
Selon le catalogue, Detroit-Cleveland Grand Prix se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Detroit-Cleveland Grand Prix est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Detroit-Cleveland Grand Prix à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Detroit-Cleveland Grand Prix obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Detroit-Cleveland Grand Prix appartient à ces catégories : Card Game et Racing. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Detroit-Cleveland Grand Prix sont : Wolfgang Kramer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Detroit-Cleveland Grand Prix comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.