
- Rang BGG
- BGG #22 149
- Note BGG
- 5,9
Stubborn Mules
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2022

1998
Aide aux règles de Die Seidenstraße
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Die Seidenstraße est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Hartmut Kommerell.
En anglais
from the rules translation: In 1225 the Venezian Marco Polo arrived home from his great journey of discovery to the mysterious land of China. His accounts from the land was so overwhelmingly fantastic and adventurous, that one could hardly believe him. Yet, the precious cargo he brought with him, convinced even the most discriminating and suspicious among the Venezians. Everyone wanted to have some of the valuable goods from China. Through the Silk Road — the legendary trading route which connected China with Europe — traders brought exquisite treasures home, most importantly, precious silk, which no one outside of China knew how to make. But the road which led to Venezia through the Gobi desert and passing the great commercial centers of Xi'an, Samarkand, Buchara, Bagdad and Byzanz, was dangerous. This made the traders dependent on each other during the journey. Nevertheless this did not stop them from, using the right tactics and a trace of cunning, trying to gain advantages over each other. Especially in the Bazaars and at the large Trading Posts which lined the route. The first to arrive would make the most profitable deals and receive the most ounces of Silver when they arrived at the end of their trip.
Selon le catalogue, Die Seidenstraße se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Die Seidenstraße est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Die Seidenstraße à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Die Seidenstraße obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Die Seidenstraße appartient à ces catégories : Racing. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Die Seidenstraße et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Die Seidenstraße sont : Hartmut Kommerell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Die Seidenstraße comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.