
- Rang BGG
- BGG #892
- Note BGG
- 7,0
Diplomacy
- 2–7 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,3/5
- 1959

2025
Aide aux règles de Diplomacy: Era of Empire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Diplomacy: Era of Empire est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Peter Hawes et Thomas Haver et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
The 19th Century was a dynamic, yet turbulent time when huge areas of the Ottoman Empire, the Indian sub-continent, China, Indochina, and the East Indies were fought over by competing empires. In Diplomacy: Era of Empire, seven great empires — Britain, France, Russia, Turkey, China, Japan, and the Netherlands — vie for control as alliances are formed and trust is betrayed. Players negotiate and outwit one another in a delicate balance of co-operation and competition to gain dominance of the region. Players must rely on their own cunning and cleverness, not dice, to determine the outcome of this game of conspiracies and conquest. Diplomacy: Era of Empire is a standalone game for new or experienced Diplomacy players that's based on 1994's Colonial Diplomacy, but with an updated map for balance purposes, the removal of certain mechanisms that required three pages of errata, and other rule tweaks. —description from the publisher
Selon le catalogue, Diplomacy: Era of Empire se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Diplomacy: Era of Empire est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Diplomacy: Era of Empire à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Diplomacy: Era of Empire obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Diplomacy: Era of Empire appartient à ces catégories : Wargame, Bluffing et Political. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Diplomacy: Era of Empire sont : Peter Hawes et Thomas Haver. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Diplomacy: Era of Empire comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.