
- Rang BGG
- BGG #249
- Note BGG
- 7,5
Captain Sonar
- 2–8 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2016

Aide aux règles de Discovery
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Discovery est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bo Jakob Malm et Carl-Johan R. E. Nilsson et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Simulation et Hidden Movement.
En anglais
Discovery (also sold as Destination Tresor in French, and Discovery Island in Sweden) is an interesting deduction game of discovery. Each player begins in an unknown location on an island (the opponent picks where the other starts), and each has the same goal: find the hidden treasure. The treasure is hidden in one of 28 spots on the island, and there are 7 clues available in special checkpoints to help determine where it is. The island is made up of 5 different types of terrain, and for each type of terrain there is a set of corresponding hexes. In play, one player calls a direction (Northeast, South, etc.) and the other player (who knows where you are) reveals a hex on the type of terrain you just stepped into. On the back of the hex there is a number, showing how many hours have been used. Each turn, a player gets 12 hours worth of movement. By moving this way, you can eventually figure out where you are and then start moving with more accuracy. The game uses a clever device that reveals only one spot of a 6 x 6 matrix. A card, from a large set, is initially placed and this determines where the treasure will be for that game. When players get to a checkpoint, they can reveal that spot on the card to get a clue. The clues can tell you which of 4 types of treasure spots is "live", and also the six surrounding terrain types. The board is well designed so that with a few clues you can narrow down the options of spots. Components (Based on Nordic 2002 version) - 2x Map boards - 2x Plastic map sheets - 1x Checkometer - 28x Checkometer cards - 18x Equipment cards - 2x Whiteboard pencils - 210x Terrain tiles divided as - - 20x Plain tiles - - 82x Jungle tiles - - 35x Mountain tiles - - 50x Swamp tiles - - 20x Outback tiles - - 4x Special tiles
Selon le catalogue, Discovery se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Discovery est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Discovery à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Discovery obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Discovery appartient à ces catégories : Deduction et Exploration. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Simulation et Hidden Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Discovery sont : Bo Jakob Malm et Carl-Johan R. E. Nilsson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Discovery comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.