
- Rang BGG
- BGG #627
- Note BGG
- 7,4
BattleLore
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2006

Aide aux règles de Divine Right: Ambassador Personality Cards and Siege Train Counters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Divine Right: Ambassador Personality Cards and Siege Train Counters est une extension de Divine Right sortie en 1980 pour 2 à 6 joueurs. Il a été conçu par Jon Freeman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Two sets of variant components for Divine Right, and accompanying rules articles by Jon Freeman, published in issue 34 of The Dragon magazine (February, 1980). The 12 ambassador cards give names and diverse personalities to the ambassadors in Divine Right. Each player receives an ambassador personality card at the start of the game. The cards specify various advantages and disadvantages (including die-roll modifiers) for each ambassador. The 12 siege train counters are attributed to Freeman's gaming group, the White Mountain Gamers of Washington state. In addition to the rules for the use of the siege train counters, a couple of other variations for the Divine Right siege rules are proposed. Both sets of variant components are printed on a single cardstock sheet bound between pages 6 and 7 of the magazine. The Dragon #34 referred to itself as "the Divine Right issue", as it also contained a number of other articles about the game, including: Designer Glenn Rahman's suggested changes to the 1979 edition published by TSR The official second edition rules changes from the TSR design department Tom Wham's proposed optional rules that did not make it into the published game Two articles suggesting a number of gameplay variants — User Summary
Selon le catalogue, Divine Right: Ambassador Personality Cards and Siege Train Counters se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Divine Right: Ambassador Personality Cards and Siege Train Counters appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Divine Right: Ambassador Personality Cards and Siege Train Counters sont : Jon Freeman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Divine Right: Ambassador Personality Cards and Siege Train Counters comme une extension de Divine Right. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Divine Right pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Divine Right est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.