
- Rang BGG
- BGG #522
- Note BGG
- 7,3
In the Year of the Dragon
- 2–5 joueurs
- 75–100 min
- Complexité 3,1/5
- 2007

2021
Aide aux règles de Do-Si Duel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Do-Si Duel est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Chace Daley et ses principales mécaniques sont Hand Management, Turn Order: Stat-Based et Action Drafting.
En anglais
High Noon: time to stand up and see which of you is the best in the West. Only one cowboy is walking away from this dust up so once you've got'em on the wrong end of a shootin' iron, you better keep'em there. Let loose with everything you've got to win, or play your ace in the hole to turn the tables. Either way you best be the last one standing if you want to win this Do-Si Duel! Do-Si Duel recreates the feel of an Old West shootout across the kitchen table. Two players will alternate playing cards to claim actions. These actions move players around the table: players will simultaneously move one seat to the left or the right (always staying on opposite sides), switch places, or simply hold still. The player standing at the “Win” half of the table when either player runs out of cards is the winner. Complicating this are the various action costs. Each of the four actions has two available slots. The first player to claim that action spends one matching card to use the action and can reuse that action once later at the same cost. The second player must spend two matching cards for that action and can only use it once. Of course, spending more cards isn’t always a bad thing: once a player’s in position, they’ll want to get cards out of their hand quick to end the game! With hand management elements and a unique approach to real-space movement, Do-Si Duel packs a lot of wallop for players looking for a light strategy game. Do-Si-Duel is a 2-player action drafting 18-card game for all ages that can fit in your pocket and be played in 5 minutes! What makes Do-Si-Duel unique? In Do-Si-Duel, you are the game piece. Each action will cause you and your opponent to move (or not move) around the table. The game is simple yet mentally menacing and lots of fun! On each turn, players will play cards in the middle of the table on the available actions (left, right, hold, switch) and move accordingly around the table, trying to be on the Win side of the duel at the end of the game (when one of the players has no cards left in hand).
Selon le catalogue, Do-Si Duel se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Do-Si Duel est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Do-Si Duel à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Do-Si Duel appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Turn Order: Stat-Based et Action Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Do-Si Duel sont : Chace Daley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Do-Si Duel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.