
- Note BGG
- 7,7
Downtown: Air War Over Hanoi – Dragon's Jaw Expansion Module
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,6/5
- 2006

2004
Aide aux règles de Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Lee Brimmicombe-Wood et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 is a game of air warfare over Hanoi. During the Rolling Thunder (1965-68) and Linebacker (1972) campaigns, Hanoi and the Red River Valley was the focus of American air operations intended to pressure North Vietnam's Communist leadership into ceasing their attacks on the South. Against large "packages" of US attack and support aircraft, the Vietnamese deployed a formidable array of anti-aircraft artillery (AAA) and Surface to Air Missiles (SAMs). They also had a force of MiG fighter jets. Covering air operations from 1965 to 1972, Downtown simulates the clashes between American air power and the North Vietnamese air defence system. The United States player controls Air Force and Navy strikes into Route Packs 5 and 6 - the heart of the Vietnamese defences. Packages include forces of bombers, fighters, recon planes, jamming aircraft and "Iron Hand" aircraft for suppression of enemy air defenses (SEAD). The US player's objective is to destroy ground targets. They can only succeed by integrating all the package elements to complete the mission with minimal loss. The North Vietnamese player controls concentrations of AAA, Fire Can radar-directed artillery and SAM . They can launch MiG fighters to intercept the bomber streams aimed at 'Downtown' Hanoi. The Vietnamese player must disrupt enemy attacks. 20 scenarios cover historical strike raids from the Rolling Thunder and Linebacker operations. Campaigns simulate raids taking place over the course of several days. Game Scale: Game Turn: 1 minute Hex: 2.5 miles / 4 kilometers Units: Flights (1-4 aircraft), battalion-sized SAMs (six SA-2 launchers), or multi-battery concentrations of AAA Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters) One 48-page Downtown rulebook One 40-page Downtown scenario booklet Three dual-side printed Aircraft Data Cards Four dual-side printed Player Aid Cards Six dual-side printed Flight Log Sheets Two 10-sided dice Solitaire Playability: Low Complexity Level: High Players: 2 or more Playing Time: 4-15 hours
Selon le catalogue, Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 obtient une note de complexité de 4,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 sont : Lee Brimmicombe-Wood. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.